发布时间 : 2024-11-01 11:51:49
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0基础可参加。在职设计师免费带着你做动漫设计教学。助理需要按公司安排,完成相关工作。助理出师后可以留校转岗美术老师、画师、设计师等。 周末双休,不加班。 补
1.熟练掌握至少一门编程语言 2.热爱技术,可以接受高强度工作 3.本科及以上学历,扎实的英文功底 4.强烈的上进心与自我驱动能力
cocos游戏开发 职位职责: 1、熟练使用cocos creator按照策划案完成游戏玩法逻辑和UI的开发; 2、熟悉休闲小游戏的各种玩法框架。 3、有3D项
1、负责起草公司技术发展规划,并实施技术规章制度和实施细则。 2、制订并组织实施技术系统工作目标和工作计划,并上报总经理审批并依照审批决议实施。 3、领导公司技
1、负责Cocos2d-X以及C++、lua游戏逻辑的编写; 2、与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现开发需求,完成所负责模块/系统的设计、开发和编程; 3
岗位职责: 1、使用Cocos Creator主导开发游戏; 2、熟练使用Cocos Creator编辑器、预制体、UI组件等; 3、负责游戏客户端相关逻辑设
【岗位职责】: 1、产品需求的沟通,收集、整理、分析等工作; 2、撰写功能需求、原型示例、策划方案等,改进产品功能和体验; 3、对产品数据进行整理、分析,收集用
岗位职责: 1、负责游戏功能开发和游戏界面搭建; 2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、开发游戏系统玩法及核心逻辑,包括但不限于系统
岗位职责: 1.使用游戏引擎进行互动类产品的开发; 2.参与产品研发和讨论,包括技术方案、模块功能设计和实现等工作; 3.与策划、美工以及其他开发人员密切合作,
前后端均有在招,欢迎投递~~ 一、岗位职责 1.编码:根据需求文档和系统设计,使用不同开发软件及相应编程规范,在要求的时间和质量范围内,完成需求开发的编码实现
职能描述: 1、使用Unity3d进行游戏客户端开发; 2、根据需求负责各项功能的设计和实现; 3、参与游戏功能的扩展、开发; 4、在项目组内进行游戏开发的技术
工作职责: 1.基于CocosCreator框架,使用JS或TS进行H5小游戏开发; 2.与美术策划团队密切合作,共同开发高质量的游戏; 3.保证代码质量与效率
岗位职责: 1. 使用Unity引擎完成关卡方向的业务需求开发; 2. 负责关卡对象的业务逻辑与编辑器开发迭代工作,包括但不限于表现迭代、编辑器性能优化、研发D
岗位职责: 1.参与新项目的技术选型、架构设计、以及核心模块的开发; 2.与策划和美术沟通协作,一起完成设计功能; 3.完成代码开发、单元测试,确保交付质量;
岗位职责: 1.游戏客户端功能开发,核心模块开发和优化; 2.使用Cocos Creator 开发休闲游戏; 3.游戏开发相关工具研发,使用和维护; 4.协同策
职位描述 1、负责游戏产品界面的设计和实现,包括交互界面、图形、ICON等的设计工作; 2、与策划和开发人员合作,根据产品需求,提交开发所需的UI交互设计文档;
公司主要做裸眼3D,产品动画,包含动漫建模,角色绑定,动作绑定等等,需要有全流程开发经验,并有独立制作能力,有直接经验者优先。
岗位职责: 1、 按照业务要求设计相关动漫照片; 2、 动画设计、人物细画,场景物件的设计,细画; 3、PS设计与制作等,需要有一定的想象力和创造力; 4、 美
岗位职责: 1.动漫全职美术老师 2.有一定的马克笔使用及手绘动漫的专业技能 3.拥有一定的少儿美术授课经验 4.薪资无上限,只要有能力 岗位福利: 双休周
学历不限职位要求: 1.能熟练应用Steinberg Cubase、Adobe Audition等软件,可针对动漫视频素材进行音乐音效剪辑制作; 2.具有音频后期工作经
本科岗位职责: 1、负责3-16岁学员的美术及绘画课程的教学工作 2、了解儿童心理,营造生动活泼的课堂气氛; 3、及时与家长进行良好沟通,反馈学生在校的学习情况;
本科岗位职责: 1.参与游戏创作的讨论,熟悉微信小游戏流程 2.根据游戏设计方案和技术要求,完成游戏功能开发。 3.维护版本升级,能够更具修改方案快速实现版本更新。
本科1.本科以上学历,具有2年以上项目开发经验,能够使用cocos creator等引擎独立开发轻度休闲小游戏,熟练掌握js、ts等程序语言。 2.熟悉微信、手q、
学历不限奖金福利: 1、固定全年薪资额 10%,作为年底奖金。 2、每日双餐(午餐、晚餐) 3、节日福利 4、不定期团建 岗位职责: 1、独立完成游戏服务器功能模块设
本科岗位职责 1.基于现有框架,研发新玩法、功能,维护现有版本 2.研发新项目 3.编写高质量代码, 按照需求实现游戏相应的系统 4.完成功能自测,发现问题主动推进
大专岗位职责: 1、负责为游戏角色设计骨骼、蒙皮、控制器,并制作动画,负责项目中角色动作的设计与制作; 2、能领会美术总监设计意图,准确实现项目开发需求,跟进并优化
本科主要工作: 根据项目需求制作2D角色骨骼动画(写实比例) 职位要求: 1.有1年或以上的Spine动画制作经验 2.有良好的动画基础,能制作出生动自然的的角色
大专1:招收传奇游戏开发人员游戏策划运营2名, 端游技术开发人员2名,手游技术开发人员5名,服务器架设和维护2名。 2:每组人员单独成立开发部门,享受工资加分红。
本科岗位职责: 1、根据游戏策划文档对游戏玩法进行功能拆分和程序设计; 2、实现游戏后端逻辑的设计和维护,完成相关工具的开发和维护; 3、对游戏服务器端程序进行性能