脚色动画殊效合系包含2D和3D殊效; 3.能熟练应用各样

  

脚色动画殊效合系包含2D和3D殊效; 3.能熟练应用各样

  一、岗位职责: 1、熟练使用动画软件进行游戏角色动态设计,能够独立制作2D动画,特效; 2、对动画的运动规律了解并能熟练制作各种风格的角色动画; 3、拆图补图熟

  岗位职责: 1、负责2D游戏角色动作的制作 2、负责2D游戏界面动画的制作 3、负责2D游戏简单特效的制作 任职要求: 1、对2D动画的概念有较强的理解能力,

  岗位职责: 1、能熟练运用Spine制作骨骼和网格动画,准确的表现文案的内容; 2、熟练掌握2D动画和特效的制作,负责游戏前期动画风格的探索与制定,确保团队作品

  前提:没有游戏从业经验者不考虑 1、主要负责游戏中2D动画设计制作以及UI特效等各种效果。 2、1年以上游戏行业游戏动画工作工作经验,至少参与过1款完整的游戏项

  岗位职责: 1、负责为游戏角色设计骨骼、蒙皮、控制器,并制作动画,负责项目中角色动作的设计与制作; 2、能领会美术总监设计意图,准确实现项目开发需求,跟进并优化

  岗位职责: 1、负责游戏中动画及特效的设计和制作, 包括人物、动物、建筑、ui等; 2、根据策划需求制作游戏内各种特效效果,负责游戏中场景氛围与UI界面的特效设

  办公地点:广州/深圳!!! 岗位一、 岗位职责:完成项目局内资源制作 岗位要求(硬性):1.Max或者Maya软件熟练; 2.能够独立完成各种体型人物以及怪物的

  岗位职责: 1.负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作; 2.能根据模型提供的各类角色文件,蒙皮绑定输出相对应的动作文件; 3.有良好的动作设计概念. 任职要求

  负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作 根据动画制作要求在素材库找取并进行制作 工作流程: 1.素材找取 2.白膜动画流程线.视频特效输

  由于业务需求,现公司扩招宜宾范围内专科,本科数媒专业,动画专业,动漫专业优秀毕业生,我们公司提供免费技术培训,但是需要培训生自行安排吃住,这次培训计划扩招40人

  岗位职责:1、根据策划提供的需求,设计出符合整体风格的游戏特效;2、有一定的手绘基础,关键帧有些需要进行手绘;岗位要求:1、有一定的手绘基础,关键帧有些需要进行

  岗位职责: 1、熟练使用Spine进行2d动画制作; 2、负责游戏内动作制作,包括项目的角色立绘动作表现、角色技能动作表现; 3、有参与游戏动作风格确立的能力,

  岗位职责: 1.负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作; 2.能设计制作出流畅的角色动作; 3.有良好的动作设计概念;  任职要求: 1.大学专科或以上美术

  职位描述: 1、负责游戏特效设计及角色骨骼动画制作; 2、负责根据策划、美术部门提出的需求进行各种特效制作; 3、与技术团队充分沟通协作,确保最终实现效果。

  岗位职责: 1、 负责游戏特效设计与制作; 2、 负责根据策划部门、美术部门提出的需求制作游戏所需的技能、法术、场景、道具等各种特效制作; 3、负责合理的掌控特

  主要工作: 根据项目需求制作2D角色骨骼动画(写实比例) 职位要求: 1.有1年或以上的Spine动画制作经验 2.有良好的动画基础,能制作出生动自然的的角色

  高级3D动画师(欧美Q版休闲风) 职位描述: 1、根据项目风格特点,独立完成高品质的角色和道具动画效果 2、对动画的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角

  职位需求: -有一定的动作设计能力.能在已有的设计大框架内,补充小的细节设计。 -能灵活的运用节秦快慢变化,去表现动画的情绪 -pose感强,动画细节品质为标配

  工作职责: 1、该岗位主要负责直播礼物设计的动态制作; 2、负责APP/游戏项目中UI/UE的交互动效、直播礼物动效等的设计和制作,及镜头设计; 3、负责公司动

  岗位职责: 1.负责游戏内各类需求动效,UI界面及结算动效的实现; 2.实现游戏内的关卡展示特效,角色动画特效相关包括2D和3D特效; 3.能熟练使用各类

  1.热爱游戏,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力。 2.自主学习能力强,可以协助团队完成新的技术研发工作。 3.对动效制作及游戏特效制作有一定的经验。

  岗位职责: 1、独立确定产品风格框架、交互方案及UI设计需求; 2、在2D绘画软件中绘制游戏UI及其相关物件和图标的线、对绘制完成的线稿进行上色,优化用

  岗位职责: 1. 根据项目整体风格,把控整体视觉效果和交互体验,制定规范设计; 2. 根据需求完成游戏人物及场景的原画设计及绘制; 3. 对界面相关的动效、动画

  岗位职责: 1. 负责设计制作U3D特效、UI动效;spine角色动作、特效等,了解镜头语言; 2. 与其他岗位沟通需求制作,跟进游戏内效果; 3. 了解

  1.负责游戏中的角色、场景、UI动画等特效方面的设计; 2.有较好的色彩感,对运动规律,表现节奏有较深的认识; 3.会手绘特效贴图来制作特效效果,熟悉unity

  工作职责: 1、根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现; 2、协助配合策划、程序将制作的UI动态效果在游戏内实现 3、掌握相关软件

  岗位职责: 1. 根据游戏产品视觉风格,创作出符合角色性格的动作与特效; 2. 为不同游戏设计出富有创意及炫酷得界面动效; 3. 通过对镜头语言和节奏得运用创作

  岗位要求: 1、根据项目需求和原画素材制作2D Spine角色动画及特效; 2、对于动画相关的切片进行设计,绘制执行或提出明确需求; 3、设计制作符合游戏美术风

  岗位职责: 1.熟悉使用Live2D或2DSpine动画软件进行游戏角色动画设计制作,能独立制作Live2D动画者优先。 2.对动画的运动规律了解,善于塑造人物

  职位信息: 1.负责游戏内角色2D立绘交互动作设计; 2.负责游戏内角色立绘动态表现; 3.负责原画拆分、制作live2d模型; 4.根据需要进行角色的表情、工



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