由于改日数年缺口都将很大

  

由于改日数年缺口都将很大

  3D动画设计人员的工作主要是在动画制作前期规划文学剧本、分镜头剧本;设计人物、动物、器物造型和场景等。

  3D动画设计人员要有一定的绘画基础、3D动画专业知识和创意能力;熟练应用2-3种常用3D动画软件;有良好的团队协作和沟通能力。

  随着计算机技术的发展,动画添上了3D的彩翼,获得了前所未有的视觉效果。1995年美国皮克斯动画工作室出品的《玩具总动员》标志着动画进入3D时代。此后的5年,皮克斯、迪斯尼是3D动画片市场上的主要玩家。

  2001—2003年,3D动画的迅猛发展,从“一个人的游戏”变成了皮克斯和梦工厂的“双人舞”:梦工场的怪物史瑞克、鲨鱼黑帮,皮克斯的怪物公司、海底总动员,竞争如火如荼。

  2004年开始,3D动画片步入全盛时期,“多人博弈”的局面出现:华纳兄弟电影公司推出圣诞气氛浓厚的《极地快车》;曾经成功推出《冰河世纪》的福克斯再次携手蓝天工作室,为人们带来《冰河世纪2》……至于梦工场,则隆重推出《怪物史瑞克3》、《怪物史瑞克4》。

  文化创意产业的兴起催生了影视动画、数字娱乐、网络媒体等行业对3D动画人才的需求。因为未来数年缺口都将很大,供不应求,所以目前入行门槛尚低。其实,从长远来看,3D动画的高端人才应是复合型的,通晓艺术、技术、创意、策划、制作、管理等多方面,并具有国际视野和创新精神。单是技术就很复杂,需要在长期实践中不断打磨。以一个人的精力来讲,要想掌握这一领域的全部技术是不现实的,只能做到培养专长。何况这些技术更新较快,需要不断追踪。



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